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 Illustrator - Sdc 3. Mini-tut 4

 Publié le dimanche 25 juillet 2004 | Auteur : Sir Gong
 
   Sir Gong nous explique ici les étapes de sa réalisation pour le Speed Drawing Challenge 3 et nous montre sa technique pour dessiner de manière simple et pratique un logo.
 
 
 
 
   



1• On ouvre le scan de notre croquis dans illustrator.
On transforme le calque sur lequel il se trouve en calque Modèle,
en baissant son intensité, pour le confort, et on verrouille ce calque pour qu'il ne nous trotte pas menu lors des futures sélections.


2 • On a plus qu'à dessiner avec l'outil plume, en ayant appliqué au contour une forme de son choix.
(ici, une forme déjà existante dans la bibliothèque de formes artistiques).
Pour garder de belles courbes bien tendues, on les trace entièrement sans se préoccuper des chevauchements.




3 • Une fois tous les traits faits et ajustés via la palette d'option de forme, on décompose les traits.
Illustrator va conserver le tracé de contour qui devient transparent et doit être supprimé,
et créer les formes - pleins et déliés - qui deviennent des objets.
Un coup del pathfinder / division, pour découper le bordel et supprimer les parties inutiles.
Puis quelques coups de pathfinder / réunion pour souder tout ça




4 • On obtient (mode affichage / contour) un tracé propre.
L'interêt de ceci, c'est qu'il suffit de mettre un rectangle derrière,
refaire une division pathfinder du tracé complet et du fond,
pour récupérer toutes les formes internes pour mise en couleur.




5 • Ce qui nous donne ceci, mis en couleur en 3 secondes 12 centièmes.



6 • Comme on a encore du temps devant nous et qu'on veut peaufiner,
on rajoute des petites ombres en utilisant notre couleur de trait,
en mode fusion avec un pourcentage de transparence qui nous sied.




Tu vois quand tu veux, c'est quand même pas compliqué.

Temps de cuisson : 2h40 pour cet exemple.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
 
 
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